Heute haben mein Freund und ich zum ersten mal mit Cyanotypie experimentiert.

Irgendwann hab ich über Instagram jemanden entdeckt, der soganannte "Boot Charms" herstellt, also kleine dekorative Anhänger für Stiefel, die man zum Beispiel an der Schlaufe von Doc Martens Stiefeln befestigen kann. Unter anderem gab es auch welche mit Geister-Design und ich war natürlich sofort verliebt in diese Teile. Aber dann eben auch zu geizig um etwa 10€ (ohne Versand) für nur einen einzigen Anhänger auszugeben...

Nachdem ich wieder angefangen hatte, The Legend of Zelda: Breath of the Wild zu spielen, fing ich an einige Dinge die mir während des Spielens passiert oder aufgefallen sind, aufzunehmen und auf YouTube zu veröffentlichen.

Bei diesem Projekt handelt es sich um eine meiner Lieblingsaufgaben aus der schulischen Ausbildung zur Gestaltungstechnischen Assistentin. Wir sollten eine Frame-Animation der Erde erstellen, während sich zusätzlich um die Erde ein frei gewähltes Objekt bewegt.

Seit vielen Jahren schon bin ich ein Fan der Professor Layton Spielereihe. Grob geschätzt würde ich sagen, dass ich diese Spiele ungefähr 2009 entdeckt habe. Mittlerweile kann ich sogar voller Stolz sagen, dass ich alle Spiele der normalen Professor Layton Reihe besitze, sowie auch die Nintendo Switch-Version des Spiels mit seiner Tochter und Nachfolgerin.

Während der schulischen Ausbildung beschäftigten wir uns unter anderem mit verschiedenen Druckarten. Hier zu sehen ist mein Linolschnitt von Professor Layton.

Heute habe ich zum ersten mal versucht zu Sticken. Ich hatte das Anfänger-Set jetzt schon eine ganze Weile bei mir herumliegen, aber nie ausprobiert.

Nachdem ich mit Pixel-Animationen angefangen hatte, war mein nächster Entwurf ein fahrender Roboter. Ich würde sagen ich hab mich dabei ein wenig an Wall-E orientiert.

Der originale Roboter besteht aus 30x30 Pixeln.

Weil man in dieser Größe nicht viel erkennen kann, habe ich ihn auch nochmal gr...

Nachdem ich mir im Februar 2021 das Spiel "Stardew Valley" gekauft und daraufhin lieben gelernt habe und in einem YouTube-Video sah, dass der Entwickler des Spieles das Spiel ganz alleine über mehrere Jahre hinweg aufgebaut hatte, wollte ich auch unbedingt ins Thema "Pixel Art" eintauchen (und am allerliebsten natürlich auch ein eigenes Spiel entwickeln).